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diff --git a/bubbob/levels/CompactLevels.py b/bubbob/levels/CompactLevels.py new file mode 100644 index 0000000..e48908a --- /dev/null +++ b/bubbob/levels/CompactLevels.py @@ -0,0 +1,1902 @@ +# +# A series of compact levels. +# + +import boarddef, mnstrmap, random +from boarddef import LNasty, LMonky, LGhosty, LFlappy +from boarddef import LSpringy, LOrcy, LGramy, LBlitzy +from boarddef import RNasty, RMonky, RGhosty, RFlappy +from boarddef import RSpringy, ROrcy, RGramy, RBlitzy + + +class level01(boarddef.Level): + a = LNasty + b = RNasty + + walls = """ +############################# +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## a b ## +#### ############### #### +## ## +## ## +## ## +## a b ## +#### ############### #### +## ## +## ## +## ## +## a b ## +#### ############### #### +## ## +## ## +## ## +## ## +############################# +""" + + +class level02(boarddef.Level): + a = LNasty + b = RNasty + g = RGhosty + + walls = """ +############################# +## # ## +## # ## +## # ## +## # g ## +## g # ## +## # ## +## # ## +#### ############### #### +## # # ## +## # # ## +## # # ## +## # a b # ## +#### ############### #### +## ## +## ## +## ## +## ## +#### #### +## ## +## ## +## ## +## ## +############################# +""" + + +class level03(boarddef.Level): + a = LNasty + b = RNasty + + letter = 1 + + walls = """ +######### ### ######### +## # # ## +## # # ## +## # # ## +## # # ## +##b # # # # a ## +###### ##### ##### ###### +## ## +## ## +## ## +## #b # # # # a # ## +## ##### ##### ##### ## +## # # ## +## # # ## +## # # ## +##b # # a ## +####### # b # ####### +## ####### ## +## # ## +## # ## +## # ## +## # ## +## # ## +######### ### ######### +""" #|# #|# #|# """ + + +class level04(boarddef.Level): + a = LNasty + b = RNasty + g = LOrcy + + fire = 1 + + walls = """ +######### ### ######### +## # # ## +## # # ## +## # # ## +## # # ## +##b # # # # a ## +###### ##### ##### ###### +## ## +## ## +## ## +## #b # #gg # # a # ## +## ##### ##### ##### ## +## # # ## +## # # ## +## # # ## +##b # # a ## +####### # b # ####### +## ####### ## +## # ## +## # ## +## # ## +## # ## +## # ## +######### ### ######### +""" #|# #|# #|# """ + +class level05(boarddef.Level): + a = LNasty + b = RNasty + g = LOrcy + f = RFlappy + + water = top = letter = 1 + + walls = """ +## # # ## +## # # ## +## # # ## +## # # ## +## # # ## +##b # # # # a ## +#### # ##### ##### # #### +## ## +## ## +## ## +## #b # #gg # # a # ## +## # ### ## ## ### # ## +## # # ## +## # # ## +## # f # ## +##b # # a ## +####### # b # ####### +## # ### # ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +######### ######### +""" #|# #|# #|# """ + + winds = """ +>> << +>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +""" + +class level06(boarddef.Level): + a = LNasty, RNasty, LMonky + + letter = fire = 1 + + walls = """ +############################# +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ### ## +## # ## ## +## ## # ## # ## +## # # ## # # ## +## ## # # # # # ## +## # #### # # #a ## +## a #### ############# +## #### ## +#### ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +############################# +""" #|# #|# #|# """ + +class level07(boarddef.Level): + g = LGhosty, LGhosty, LGhosty, LGhosty + h = RGhosty, RGhosty, RGhosty, RGhosty + + letter = lightning = 1 + + walls = """ +## ## +## ## +## # # ## +## # # ## +## # # ## +## ### ### ## +##h # # # # #g ## +## # # # # # # # ## +##### #### # #### ##### +## # # # ### # # # ## +## # # # # # # ## +## ### # # # ### ## +## # #### #### # ## +## # # # # # ## +## # # # # ## +## ### ## +## # ## +## # # # ## +## # # # ## +## # # ## +## ### ### ## +## # # # # ## +## # # # # # # ## +## #### #### #### #### ## +""" #|# #|# #|# """ + +class level08(boarddef.Level): + s = LSpringy + r = RSpringy + f = LFlappy + g = RFlappy + + walls = """ +############################# +## ## +## g f ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## # ## +## ## +## ### ## +## ## +## ##### ## +## ## +## ####### ## +## ## +## ######### ## +## sssrrr ## +## ########### ## +## ## +## ## +## ## +## ## +############################# +""" #|# #|# #|# """ + +class level09(boarddef.Level): + m = (LMonky, RMonky,)*5 + g = LGhosty + + walls = """ +####### #### #### ####### +####### #### #### ####### +## ## ## ## +## ## ## ## +## g ## ## g ## +## ## ## ## +## ## ## ## +#### ##### ##### #### +#### ##### ##### #### +## ## +## ## #### #### ## ## +## ## #### #### ## ## +## ## ## ## +#### ## ## #### +#### ## m ## #### +## ## ### ## ## +## ## ## ### ## ## ## +## ## ## ### ## ## ## +## ## ### ## ## +#### ## ## #### +#### ## ## #### +## ## ## ## +## ## #### #### ## ## +####### #### #### ####### +""" #|# #|# #|# """ + +class level10(boarddef.Level): + n = LNasty + + fire = top = 1 + + walls = """ +## ##### ## ## +## ##nn ## ## +## ####### ## +## ## +## ## +## ## ##### ## +## ##nn ## ## +## ####### ##### ## ## +## ##nn ## ## +## ####### ## +## ## +## ## +## ## ##### ## +## ##nn ## ## +## ####### ## +## ## +## ##### ## ## +## ##nn ## ## +## ####### ## +## ## +## ## +## ## +## ## +############################# +""" #|# #|# #|# """ + + winds = """ +>> << +>>> >>v xxx <<< +>>^ ^<< +>>^ v<<<^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ xxx v<< ^<< +>>^ ^<< +>>^>>>v >>v xxx ^<< +>>^ ^<< +>>^ >v ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ xxx v<< ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ xxx ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +""" + +class level11(boarddef.Level): + o = LOrcy + p = ROrcy + + letter = fire = water = lightning = top = 1 + + walls = """ +## ## +## ## +### ### +## # # ## +## # # ## +## # # ## +## # # # # ## +## # ## +## o p o # # #p o p ## +####### #### # #### ####### +## # ## +## # ## +## # ## +## # # # ## +## # # # ## +## # # # ## +## # # # ## +## # # # ## +## # # # ## +## # # # ## +## # # # ## +## # # # # # # ## +## # # ## +###### ###### ###### ###### +""" #|# #|# #|# """ + +class level12(boarddef.Level): + o = LGramy + + walls = """ +## #### ## +## # # ## +## #### ## +## # # ## +## # o ## +## ################# +## # # ## +## #### ## +## o # # # ## +## ######### #### ## +## # # # # ## +## #### # o ## +## # # ############ +## #### # # ## +## # # #### ## +## o # # # ## +############ #### ## +## # # # # ## +## #### o # ## +## # # ######## ## +## #### ## +## # # ## +## ## +############################# +""" #|# #|# #|# """ + +class level13(boarddef.Level): + n = LNasty + m = LMonky + g = LGhosty + f = LFlappy + s = LSpringy + o = LOrcy + r = LGramy + b = LBlitzy + + walls = """ +## # #### ## +## f ## ## #### ## +## #### ## ## ## +## #### # ## +## #### f ###### ## +## ## ## f ###### ## +## # #### #### #### ## +## ###### ###### ## +## ###### ###### ## +## #### #### # ## +## ## ## f ## +## #### ## +## f ## +## #### ## +## ###### ## +## #### ###### ## +## ## ## # #### ## +## # #### f ## ## ## +## ###### #### ## +## ###### ## +## #### ## +## ## +## #### ## +###### ###### ##### +""" #|# #|# #|# """ + +class level14(boarddef.Level): + o = LOrcy + r = LGramy + + walls = """ +############################# +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ### ### ## +## ## ## ## +## # # ## +## ### ### ## +## ## ## ## +## # # ## +## ## ## ## +## ## ## ## +## ### ### ## +## ## ## ## +## ## ## ## +## ##or or ## ## +############################# +""" #|# #|# #|# """ + +class level15(boarddef.Level): + s = LSpringy + g = LGhosty + + walls = """ +############################# +## ## +## ## +## ## +## s s ## +## s s ## +## s s ## +## ###s #####s ### ## +## # ## ####### ## # ## +## # ### ### # ## +## ## ### ### ## ## +## # ### g ### # ## +## # ### ### # ## +## # ### ### # ## +## # ## ####### ## # ## +## ### ##### ### ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +############################# +""" #|# #|# #|# """ + +class level16(boarddef.Level): + l = LBlitzy, LGramy + r = RBlitzy, RGramy + + letter = 1 + + walls = """ +############################# +## l r ## +## #### ## ## +## #### ## #### ## ## +## #### ## #### ## ## +## l ## ## #### ## ## +## #### ## ## l ## +## #### ## ## #### ## +## ## ## ## #### ## +## #### ## ## ## +## #### ## ## #### ## ## +## ## #### ## ## +## ## #### ## ## +## ## #### #### l ## ## ## +## ## #### ## ## ## +## ## ## ## ## +## ## ## r ## ## +## #### ## ## ## ## +## #### ## #### ## ## ## +## ## #### ## ## ## +## #### ## ## ## +## #### ## ## +## ## +############################# +""" #|# #|# #|# """ + +class level17(boarddef.Level): + m = LMonky + j = RMonky + g = LGhosty + h = RGhosty + b = LBlitzy + + walls = """ +############ ## +## # ## +## g # ## +## ##### # ########### ## +## # # # # # ## +## # ## # # g # ## +## # #j # # ##### # ## +## # ##### # # # # ## +## # # # ## # ## +## #b # # #j # ## +## ########### # ##### ## +## # ## +## # ## +## ########### # h ## +## # # # ##### ## +## # h # # # # ## +## # ##### # # ## # ## +## # # # # # m # # ## +## # ## # # ##### # ## +## # m # # # # ## +## ##### # # b # ## +## # ########### ## +## b # ## +############ ## +""" #|# #|# #|# """ + +class level18(boarddef.Level): + o = (ROrcy,)*10 + + walls = """ +############# ############# +## ## +## # ## +## ## +## # # ## +## ## +## ## +## # # ## +## ## +## # ####### # ## +## # # ## +## ## ## ## +## # ### ### # ## +## ## ## ## +## # # ## +## # ####### # ## +## # # ## +## ## ## ## +## ###### ###### ## +## ### ### ## +## ## o ## ## +## ## ####### ## ## +## ## ## ## +############# ############# +""" #|# #|# #|# """ + +class level19(boarddef.Level): + n = LNasty + g = RGhosty + f = LFlappy + s = LSpringy + + walls = """ +## ### ### ### ## +## # # # # # # ## +## # #### #### # ## +## #n # #n # #n # ## +## ### ### ### ## +## # # ## +## # # ## +## ### f ### ## +## # # g # # ## +## # # f # # ## +## #n # g #n # ## +## ### ### ## +## # # ## +## # # ## +## ### ### ### ## +## # #s # #s # # ## +## # #### #### # ## +## #n # #n # #n # ## +## ### ### ### ## +## ## +## ## +## ## +## ## +############################# +""" #|# #|# #|# """ + +class level20(boarddef.Level): + s = LSpringy, RSpringy + + letter = fire = top = 1 + + walls = """ +### ### +### ### +## ## +## ## +##ss ss # # ss ss ## +## # # # # # # ## +## # # ##### # # ## +## # # # # ## +## # # # # ## +## # # ## +## # # ## +## # # ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## # # ## +## # # ## +## # # ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ######### ######### ## +""" #|# #|# #|# """ + +class level21(boarddef.Level): + n = (RNasty,)*12 + + letter = 1 + + walls = """ +############################# +## ## +##n ## +######################### ## +## ## +## ## +## ######################### +## ## +## ## +######################### ## +## ## +## ## +## ######################### +## ## +## ## +######################### ## +## ## +## ## +## ######################### +## ## +## ## +## ## +## ## +############################# +""" #|# #|# #|# """ + +class level22(boarddef.Level): + n = LNasty + m = LMonky + g = LGhosty + f = LFlappy + s = LSpringy + o = LOrcy + r = LGramy + b = LBlitzy + + walls = """ +## ### ### ### ## +## # # # # # # ## +## # #### #### # ## +## #o # #b # #r # ## +## ### ### ### ## +## # # ## +## # # ## +## ### ### ## +## # # # # ## +## # # # # ## +## #g # #f # ## +## ### ### ## +## # # ## +## # # ## +## ### ### ### ## +## # # # # # # ## +## # #### #### # ## +## #m # #s # #n # ## +## ### ### ### ## +## ## +## ## +## ## +## ## +############################# +""" #|# #|# #|# """ + +class level23(boarddef.Level): + m = LMonky + + water = top = 1 + + walls = """ +###### # # ###### +###### # # ###### +## # m # ## +## ######## ##### ######## ## +## ######## ##### ######## ## +## ######## ##### m ## ## +## ######## ########### ## ## +## m ######## ## ## +## ########### ######## ## ## +## ########### m ## ## +## ################ ###### ## +## ################ ###### ## +## ######## m ## +## ######## ############## ## +## ######## ############## ## +## ########m ########### ## +## m ##### ##### m ## +######## ##### ##### ######## +######## m m ######## +############## ############## +############################# +## ## +## ## +###### ######### ###### +""" #|# #|# #|# """ + +class level24(boarddef.Level): + g = RGhosty + f = RFlappy + s = LSpringy + t = RSpringy + + walls = """ +############################# +## ## +## ## +## s t ## +## s t ## +## s t ## +###### ###### +## ## +## ##### ##### ##### ## +## # # # ## +## #g # #g ## +## # #f # ## +## # # # ## +## ## +## ## +## ##### ##### ##### ## +## # # # ## +## # #g # ## +## #f # #f ## +## # # # ## +## ## +## ## +## ## +############################# +""" #|# #|# #|# """ + +class level25(boarddef.Level): + s = LSpringy + t = RSpringy + + letter = lightning = 1 + + walls = """ +############# ############# +## ## +## # ## +## # ## +## s t ## +## # # # # ## +## # # # # ## +## ## +## # ## +## # ## +## t s ## +## # # # # ## +## # # # # ## +## ## +## # ## +## # ## +## s t ## +## # # # # ## +## # # # # ## +## ## +## # ## +## # ## +## ## +############# ############# +""" #|# #|# #|# """ + +class level26(boarddef.Level): + s = LSpringy + + fire = 1 + + walls = """ +####### ####### +## ## +## ## +##s s ## +##s ####### ####### s ## +##s s ## +#### #### +## ## +## ## ## ## +## ## +## ## ## ## +## ## +## ### ## +## ## +##s s ## +#### ## ## #### +## ## +## ## +## ## +## ## +## s s ## +## ## ## ## +## ## +############################# +""" #|# #|# #|# """ + +class level27(boarddef.Level): + s = LSpringy + + fire = 1 + + walls = """ +## ## +## ## +## # s # ## +##s # # s # # s ## +## # #s # # ## +## # # # # ## +### # ### +## ### ## +### # ### +## # # # # # ## +## #s # # #s # ## +## # # # # ## +## # # ## +## ### ### ## +## # # ## +## # # ## +## s #s # s ## +## # # # # # # ## +## # # # # # ## +## # ### # ## +## ### # ### ## +## # # ## +## ## +############################# +""" #|# #|# #|# """ + +class level28(boarddef.Level): + f = LFlappy + + walls = """ +############################# +######### ########### +## ## f #### ## +##f ## ff #### f ## +##f f ## ### ####f f ## +## f ## ### #### f ## +##### ## ### ###### ## +##### ## ### ###### ## +##### ## #### ###### ## +##### ## #### ###### ## +## #### ## +## ## +## ## +## ## ######## ### ## +## ## ######## ### ## +## ## ######## ### ## +## ## ### ### ## +## ## ### ### ## +## ## ### ### ## +## ##### ### ##### ## +## ##### ### ##### ## +## ### ## +## ### ## +############################# +""" #|# #|# #|# """ + +class level29(boarddef.Level): + f = LFlappy, RFlappy + + top = water = 1 + + walls = """ +## ##################### ## +## ## +## f f ## +## ##################### ## +## ##################### ## +## ## +## f f ## +## ##################### ## +## ##################### ## +## ## +## f f ## +## ##################### ## +## ##################### ## +## ## +## f f ## +## ##################### ## +## ##################### ## +## ## +## f f ## +## ##################### ## +## ##################### ## +## ## +## f f ## +## ##################### ## +""" #|# #|# #|# """ + +class level30(boarddef.Level): + g = RGhosty + h = RGhosty + i = LGhosty + j = LGhosty + + walls = """ +############################# +## ## +## ## +## ## +## ####g # ## +## ###### ## +## j ###### ## +## ####### ## +## ###### ## +## ######h ## +## # #### ## +## i ## +## ## +## ## +## ####g # ####g # ## +## ###### ###### ## +## j ###### j ###### ## +## ####### ####### ## +## ###### ###### ## +## ######h ######h ## +## # #### # #### ## +## i i ## +## ## +############################# +""" #|# #|# #|# """ + +class level31(boarddef.Level): + o = LGramy, RGramy + r = LOrcy + s = ROrcy + + top = letter = lightning = fire = 1 + + walls = """ +## ######## ######## ## +## ## +## ## +## r s ## +## ######## ######## ## +##o o ## +###### ###### +## ## +##o s # #r o ## +############# ############# +## ## +## ## +## ##################### ## +## ## +## ## +## ####### ####### ## +## ## +##o o ## +########## # # ########## +## # # ## +## ## ## ## +## ## +## ## +############# ############# +""" #|# #|# #|# """ + +class level32(boarddef.Level): + n = LNasty, RNasty + f = (LFlappy, RFlappy) * 2 + + walls = """ +############# ############# +## ## ## ## +## f ## ##f ## +## ## ## ## +## ## ## ## +## ## ## ## +## ## ## ## +## ## ## ## +##n ## ## n ## +############################# +############################# +## ## +## f ## +##n n ## +############################# +############################# +## ## ## ## +## ## ## ## +## ## ## ## +## ## ## ## +## ## ## ## +## ## ## ## +## ## ## ## +############# ############# +""" #|# #|# #|# """ + + winds = """ +>> ^ << +>>>>>>>>>>>>> ^ <<<<<<<<<<<<< +>>^ ^ ^<< +>>^ ^ ^<< +>>^ ^ ^<< +>>^ ^ ^<< +>>^ ^ ^<< +>>^ ^ ^<< +>>^ ^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ xxx ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +""" + +class level33(boarddef.Level): + monsters = [mnstrmap.Gramy(14, -2, 1), + mnstrmap.Gramy(13, -2, 0)] * 10 + top = 1 + + walls = """ +## ## ## ## +## ## ## ## +## ## ## ## +## ####### ####### ## +## # # ## +## # # ## +## # ########### # ## +## # # ## +## # # ## +## ####### ####### ## +## # # ## +## # # ## +## # ########### # ## +## # # ## +## # # ## +## ####### ####### ## +## # # ## +## # # ## +## # ########### # ## +## # # ## +## # # ## +## ####### ####### ## +## ## ## ## +############# ############# +""" #|# #|# #|# """ + + winds = """ +>> << +>>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +""" + +class level34(boarddef.Level): + n = LNasty + N = RNasty + m = LMonky + M = RMonky + g = LGhosty + G = RGhosty + o = LOrcy + O = ROrcy + r = LGramy + R = RGramy + b = LBlitzy, RBlitzy + + top = water = letter = 1 + + walls = """ +##### # ############# # ##### +## # # # ## +## # # # ## +## # # # ## +## r #R ## +############# # ############# +## # ## +##G # # # g ## +## # # # ## +## # # # ## +## #O b o # ## +##### # ############# # ##### +## # # ## +## # # # ## +## # # # ## +## # # # ## +##M # m ## +############# # ############# +## # ## +## # # # ## +## # # # ## +## # # # ## +## # n #N # ## +##### # ############# # ##### +""" #|# #|# #|# """ + +class level35(boarddef.Level): + g = (RGhosty,)*3 + h = (LGhosty,)*3 + + walls = """ +############# ############# +## h ## +############################# +##g ## +############################# +## h ## +############# ############# +##g ## +############################# +## h ## +############################# +##g ## +############# ############# +## h ## +############################# +##g ## +############################# +## h ## +############# ############# +##g ## +############################# +## ## +## ## +############# ############# +""" #|# #|# #|# """ + +class level36(boarddef.Level): + f = LFlappy + r = RSpringy + + top = fire = letter = 1 + + walls = """ +## # # # # # # ## +## f # # r # # f ## +## # # #f r # # # ## +## # # r # # ## +## f # # # f # # # f ## +## # # # # ## +## f # # # f # # # f ## +## # # f # # ## +## # # # # # # ## +## f # # f # # f ## +## # # # f # # # ## +## # # f # # ## +## # # # # # # ## +## # # f f # # ## +## # # # # # # ## +## # # # # ## +## # # # f # # # ## +## # # # # ## +## # # # f # # # ## +## # # f # # ## +## # # # f # # # ## +## # # # # ## +## # # # f # # # ## +############################# +""" #|# #|# #|# """ + +class level37(boarddef.Level): + n = LNasty + m = RMonky + o = (RFlappy,) * 5 + s = LSpringy + t = RSpringy + + walls = """ +####### ######### ####### +## ## +## ## +## ## +## #s t s t # ## +## ##################### ## +## # # ## +## # # ## +## # o # ## +## # # ## +## # # ## +## # #n m # # ## +## # ####### # ## +## # # # ## +## # # # ## +## # # # ## +## # # # ## +## # # # ## +## ##################### ## +## # # # ## +## # ## +## # ## +## # ## +####### ######### ####### +""" #|# #|# #|# """ + +class level38(boarddef.Level): + f = LFlappy + b = (LBlitzy, RBlitzy) * 2 + + water = 1 + + walls = """ +############# ############# +## ## +## ## +## ## +## b b b ## +## ######### ######### ## +## ######### ######### ## +## ######### ######### ## +## ### ### ## +## ### f f f f ### ## +## ### ### ## +## ### ### ### ### ## +## ### ### ### ### ## +## ### ### ### ### ## +## ### ### ### ### ## +## ### ### ## +## ### f f f f ### ## +## ######### ######### ## +## ######### ######### ## +## ######### ######### ## +## ## +## ## +## ## +############# ############# +""" #|# #|# #|# """ + +class level39(boarddef.Level): + monsters = [] + mnstrclasses = ([mnstrmap.Nasty] * 10 + + [None] * 30 + + [mnstrmap.Monky] * 7 + + [None] * 30 + + [mnstrmap.Orcy] * 5) + for i in range(len(mnstrclasses)): + if mnstrclasses[i]: + left = random.randrange(2) + x = random.choice([7,14,21]) + monsters.append(mnstrclasses[i](x-left, -2*i, left)) + + walls = """ +###### #### #### ###### +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +## ## +###### ######### ###### +## ## +## ## +## ## +## ## +############################# +""" #|# #|# #|# """ + +class level40(boarddef.Level): + g = LGhosty + + top = fire = 1 + + walls = """ +## ## +## ## +## # ## ## +## ## ### # ## +## # ## ## +## ## +## ## +## # ## +## # #### ## +## ### ## +## # # g ## +## # ## +## ### # ## +## # # ### ## +## ### g # ## +## # ## +## g ## +## # ## ## +## # # ### ## +## ### # ## +## # g ## +## g # # ## +## ## # ## ## +## # ### ## ## ## +""" #|# #|# #|# """ + + winds = """ +>>vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv<< +>>vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv<< +>>vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv<< +>>vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv<< +>>>>>>>>>>>>vvxvv<<<<<<<<<<<< +>>>>>>>>>>>>vvxvv<<<<<<<<<<<< +>>>>>>>>>>>>vxxxv<<<<<<<<<<<< +>>>>>>>>>>>>vxxxv<<<<<<<<<<<< +>>>>>>>>>>>>vxxxv<<<<<<<<<<<< +>>>>>>>>>>>>xxxxx<<<<<<<<<<<< +>>>>>>>>>>>>xxxxx<<<<<<<<<<<< +>>>>>>>>>>>>xxxxx<<<<<<<<<<<< +>>>>>>>>>>>>xxxxx<<<<<<<<<<<< +>>>>>>>>>>>>xxxxx<<<<<<<<<<<< +>>>>>>>>>>>>xxxxx<<<<<<<<<<<< +>>>>>>>>>>>>xxxxx<<<<<<<<<<<< +>>>>>>>>>>>>xxxxx<<<<<<<<<<<< +>>>>>>>>>>>>xxxxx<<<<<<<<<<<< +>>>>>>>>>>>>xxxxx<<<<<<<<<<<< +>>>>>>>>>>>>xxxxx<<<<<<<<<<<< +>>>>>>>>>>>>xxxxx<<<<<<<<<<<< +>>>>>>>>>>>>xxxxx<<<<<<<<<<<< +>>>>>>>>>>>>xxxxx<<<<<<<<<<<< +>> << +""" + +class level41(boarddef.Level): + f = RFlappy + j = LFlappy + b = RBlitzy + d = LBlitzy + + top = 1 + + walls = """ +############# ############# +##b d ## 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# ## +## # # b # ## +## # ## # ## +## # r # ## +## # ## # ## +## # ## +## # # ## +## b ## +## ## # ## +## # ## +## ### ## # ## +""" #|# #|# #|# """ + + winds = """ +>>>vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv<<< +>>>vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv<<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +""" + +class level43(boarddef.Level): + s = LSpringy, RSpringy, LSpringy, RSpringy + f = LFlappy + g = RFlappy + + walls = """ +## # # ## +## #g f # ## +## ## +## # # ## +## # # ## +##s # # # # s ## +## # # # # ## +## # # # ## +## # ## +## # s #s # ## +## # # # # # ## +## # # # # # # # # # ## +## # # # # # # # # # # # ## +## # # # # # # # # # # # ## +## # # # # # # # # ## +## # # # # # # ## +## # # # # # # ## +## # # ## +## # # ## +## # # ## +## # # # # ## +## # # # # ## +## # # # # # # # ## +## # # # # # # # # # # # # ## +""" #|# #|# #|# """ + +class level44(boarddef.Level): + o = LGramy + p = RGramy + g = RFlappy + h = LFlappy + + top = 1 + + walls = """ +## ## +## ## +## ## +######## ## ## +## h ## ## ## +## g ## ## ###### ## +## h ## ## ## ## ## +## g ## ## ## ## ## +## h ## ## ## ## ## +## g ## ## ## ## ## +## ## ## ## ## ## +## ## ## ## ## h ## +## ## ## ## ## g ## +## ## ## ## ## h ## +## ## ## ## ## g ## +## ###### ## ## h ## +## ## ## g ## +## ## ######## +## ## +## ## +## ## +## ## +## p o p o p o ## +############################# +""" #|# #|# #|# """ + + winds = """ +>>>vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv<<< +>>>>>>>>vv<<<<<vv<<<>>>vvv<<< +>>^ vv ^<< +>>^ vv ^<< +>>^ vv ^<< +>>^ vv ^<< +>>^ vv >< ^<< +>>^ vv ^^ ^<< +>>^ vv ^^ ^<< +>>^ vv ^^ ^<< +>>^ vv ^^ ^<< +>>^ vv ^^ ^<< +>>^ vv ^^ ^<< +>>^ vv ^^ ^<< +>>^ >< ^^ ^<< +>>^ ^<<<>>>^ ^^ ^<< +>>^ ^^ ^<< +>>^ ^^ ^<< +>>^ >>>>>^^<<<<<^<< +>>^ ^<< +>>^ ^<< +>>^vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv^<< +>>^vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv^<< +>>^vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv^<< +""" + +class level45(boarddef.Level): + b = LBlitzy, RBlitzy + + top = 1 + water = 1 + + walls = """ +## ## +## ## ## ## +## ## ## # # ## ## ## +## # # # # # # ## +## # # #bb # # # ## +## #bb # ## ## #bb # ## +## ## ## ## ## ## +## ## ## ## +## ## ## # # ## ## ## +## # # # # # # ## +## # # # # # # ## +## #bb # # # #bb # ## +## ## ## #bbbb # ## ## ## +## ## ## ## +## ## ## ## ## ## +## # # ## ## # # ## +## # # # # # # ## +## #bb # # # #bb # ## +## ## ## #bb # ## ## ## +## ## ## ## +## ## +## ## +## ## +### ##################### ### +""" #|# #|# #|# """ + + winds = """ +>>>vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv<<< +>>>>>>>>>>>>>xxx<<<<<<<<<<<<< +>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<< +>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<< +>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<< +>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<< +>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<< +>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<< +>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<< +>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<< +>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<< +>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<< +>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<< +>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<< +>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<< +>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<< +>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<< +>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<< +>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<< +>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<< +>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<< +>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<< +>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<< +>>xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx<< +""" + +class level46(boarddef.Level): + m = LMonky, RGramy + n = LGramy, RMonky + g = [RGhosty] * 4 + h = [LGhosty] * 4 + + letter = 1 + fire = 1 + + walls = """ +############# ############# +## ## 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+####### ##### ####### +## ## +## ## +## ## +## ## +######### ######### +## ## +## ## +## ## +########## ########## +## ## +## ## +## ## +## ## +############# ############# +""" #|# #|# #|# """ +# nb.: the previous line has no purpose +# other than helping with wall alignment |