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diff --git a/docs/articolo_glcomo.txt b/docs/articolo_glcomo.txt index 545dd6d..69f9dcb 100644 --- a/docs/articolo_glcomo.txt +++ b/docs/articolo_glcomo.txt @@ -85,6 +85,32 @@ nel gioco dal quale si è presa ispirazione.  Volendo, rimane all'incirca un terzo della memoria dell'arduino   per farlo. +Risultati +--------- + +Come sospettato, la versione con uscita tu TV si è dimostrata  +molto più adatta all'uso in fiera, riuscendo nonostante il look  +retrò ad attirare l'attenzione di un pubblico di varia età,  +compresi giovani. +La sua realizzazione ha anche richiesto molto meno tempo  +del previsto, funzionando praticamente al primo tentativo. + +La versione su LCD è stata comunque utile da mostrare agli interessati  +come esempio della versatilità di Arduino e dell'eterogeneità  +della sua comunità. + +Ci son state richieste sul motivo per cui non si fossero sfruttati  +gli accelerometri per l'interfaccia di gioco: in effetti era stato  +fatto un tentativo, ma la cosa risultava molto meno pratica  +ed intuitiva del controllo tramite joystick analogico. + +Una richiesta insistente dall'interno del gruppo è stata invece  +la realizzazione di Pong_ anziché un tiro a segno: in effetti  +l'idea di realizzare altri semplici giochi per le prossime fiere  +è sicuramente da prendere in considerazione. + +.. _Pong: https://en.wikipedia.org/wiki/Pong +  Downloads  ---------  | 
